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Shade3D Knowledge Base
10 Articles
概要
ビルド番号とは ?
主要な機能追加がどのバージョンでついたか知りたい
Shade3Dの公式サイトは ?
インターフェースでの各種名称
Shade3Dとは?
42 Articles
全般
シーンの初期状態の単位と、単位の変更
カラーリストを作成
使用しているShade3Dのバージョンやリビジョンを確認したい。
形状ファイルをフォルダ管理 (ShadeExplorer)
カラーウィンドウから色をドラッグして指定
34 Articles
図面操作
透視図でマウスドラッグしたときのカメラの回転を逆にしたい
四角形や円を配置すると、図形ウィンドウ上で赤いラインが表示される
透視図の平行投影/透視投影の切り替え
3Dアノテーションとは ?
プレビューレンダリングを行う
32 Articles
エクスポート
エクスポートすると、面が消えることがある
自由曲面のベジェの組み合わせを保ったままエクスポートしたい
マルチパス情報をファイル保存
DXFエクスポートで、上面図や正面図の図面を出力
3Dプリンタで使用されるSTLフォーマットについて
10 Articles
インポート
Shadeで作成したデータをShade ドリームハウスに読み込むと、立方体や直方体の塊になってしまうのですが?
SketchUpで作成したskpデータをShade3Dへインポートすると「対応したバージョンよりも、新しいファイル形式である可能性があります。」と表示され開くことができません。
FBXファイルをインポートできない
Adobe Illustrator(拡張子ai)のファイルをインポートするには ?
インポートできるシーン/形状ファイルの種類
27 Articles
光源
光源が作る影をぼかしたい
太陽の向きを時間によりアニメーションさせたい (フィジカルスカイ)
無限遠光源で照らさずに環境光だけを反映したい
面光源が可視の場合に、反射の映り込みがレンダリングには反映されないようにしたい
光源が作る空間に、うっすらと霧がかった表現を行いたい (ボリュームライト)
25 Articles
カメラ
カメラ情報をファイルに保存/読み込み
透視図でカメラをX/Y/Z軸方向に向かせたい
透視図でカメラを設定してファイル保存しても、再読み込みするとカメラが異なる方向を向く
メタカメラをオブジェクトカメラに変換
カメラが指定の形状を常に見ながら移動させるアニメーションをしたい
28 Articles
UV
UV割り当ての種類
ポリゴンメッシュのUV面を削除したときのUV値
LSCMでのUV展開
ポリゴンメッシュのマッピングで、繰り返し表示しないようにする
UV図面で使用できる編集機能
10 Articles
プラグイン
球や直方体形状を滑らかにつなぐ表現 (メタ形状)
レンダリングで奥に行くにしたがってぼかす (被写界深度 : DOF)
UUIDを生成する (ウィジット/プラグインの識別用)
Shade3D プラグインSDKの入手方法
パイプ形状を作成
176 Articles
サポート(よくある質問(FAQ))
14 Articles
インストール
Shadeのアイコンをクリックすると「アプリケーション”Shade3D Ver.19″を開けません。」と 表示され起動しません。
【Windows】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
【macOS】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
Shad3D Ver.19を購入しました。ダウンロードするプログラムの内容を教えてください。
ライセンス認証の「3.サポート登録」で入力を促されるメールアドレスとパスワードは何を入力すればよいの?
6 Articles
動作環境
32bit 環境で利用することができますか?
動作環境に「インターネットに接続できる環境」と記述されています。ネットワーク環境がないとShade3Dは使えないのですか?
32bit版、64bit版の違いがわかりません。必要に応じて購入しなければならないのでしょうか?
旧Shade製品の動作環境を確認したい。
macOS Mojave環境で特定の操作を行うとアクセシビリティアクセス(イベント)のメッセージダイアログが表示されてしまう
3 Articles
バージョンアップ・グレードアップ
バージョンアップで購入した製品は、対象製品がインストールされている必要はありますか?
グレードアップサービスを申込みました。インストールしてShade3Dを起動しても以前と同じグレードで起動します。
使用しているShade3Dのバージョンやリビジョンを確認したい。
9 Articles
その他
Shade3Dのソーシャルメディア公式アカウントはありますか?
Shadeで作成した照明器具のデータをShade ドリームハウスに読み込んでも光源が反映されません
ショートカットキーを取りまとめた一覧はございますか。
イーフロンティアで販売されていたShadeデータ集はShade3D ver.15以降で使えますか?
Shade3Dの形状データ集を発売する予定はございますか?
6 Articles
アクティベーション
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか?
アクティベーションとはどのような手続きでしょうか?
Shade3D Ver.19ライセンス認証手順
Shade3D Ver.20を別のコンピュータで使用したい。ライセンスの認証を解除する方法をお知らせください。
ライセンス認証の「3.サポート登録」で入力を促されるメールアドレスとパスワードは何を入力すればよいの?
2 Articles
3D Vision
Windows 10環境にてQuadroグラフィックスボードとNVIDIA 3D VISIONを利用した立体視表示ができません。
NVIDIA 3D VISIONで立体視するための設定がわかりません。
4 Articles
ファイル
最新のShade3D製品で作成したシーンファイルを旧Shade製品で開くことはできますか?
シーンファイルとして保存されたNURBS形状は、StandardやBasicでも開くことはできますか?
Illustratorからのデータインポートについて
PoserFusionでPoserファイルを読み込むと、Shadeの動作が非常に重く感じます。
29 Articles
トラブルシューティング
「利用可能なライセンス数を超えて、Shade 3Dを起動しました。Shade 3Dは利用できません。」 と表示され、Shade3Dが終了します。
WindowsでShadeシリーズの製品が起動しません。
「開発元が未確認のため開けません」または「Mac App Storeからダウンロードされたものではないため開けません」と表示されShade3Dが起動できません。
macOS Mojave環境で特定の操作を行うとアクセシビリティアクセス(イベント)のメッセージダイアログが表示されてしまう
カメラのアングルやオブジェクトの位置、ポーズをジョイントで設定し、ファイルを保存したが、再度ファイルを開くと設定したアングルやポーズと異なる。
2 Articles
ShadeGrid
ShadeGrid Serverを用いてネットワークレンダリングを行うと、レンダリング速度はどのくらい向上しますか?
ShadeGrid Serverは、Shade3Dと同じコンピュータへインストールする必要はありますか?
28 Articles
サブスクリプション/POSA版
他のコンピュータへサブスクリプション/POSA版をインストールしてShadeを起動すると「このライセンスは、既に他のコンピュータで使用されています。ラインセンス認証を継続することで、このコンピュータで使用できるようになりますが、他のコンピュータのライセンス認証は解除されます。」と表示されます。
恒久ライセンスとは
パッケージ版やダウンロード版へ変更することはできますか?
Shade3D Ver.19ライセンス認証手順
サブスクリプション/POSA版にてライセンス認証したメールアドレスや パスワードを変更したい。
27 Articles
よくあるご質問と回答
図形ウインドウ右下に表示されるステータスバーを昔のバージョンと同じように、コントロールバーに表示させることはできませんか?
【macOS】ShadeExplorerウィンドウを表示するとウィンドウ内が白く表示されコンテンツや背景が表示されません。
テキストエフェクタがメニューのどこにも見つかりません(Mac)
シーンファイル(.shd)をダブルクリックすると、古いバージョンのShade3Dが起動します。
ShadeExplorerに収録されている各種データは商用利用可能ですか?
4 Articles
インポート・エクスポート
PoserFusionでPoserで作成したデータを読み込んでも、ポーズルームで作った表情などのモーフが反映されません。
Poserでダイナミックヘアーを設定したフィギュアをPoserFusionで読み込むと、動作が非常に重くなってしまいます。
Second Lifeへの出力を試しているのですが、うまくいきません。 作成されるはずの.bmpファイルが作成されなかったり、形状にシワができたりします。
ShadeでDXFをインポートすると、エラーが発生したり、Shadeが終了してしまいます。
8 Articles
レンダリング
フォトリアルなライティングを表現したい。
モデリング画面やレンダリングしたイメージを印刷することはできますか?
パストレーシングでレンダリングするとレンダリング結果にノイズが目立ちます。回避方法はありますか?
表示切り替えポップアップメニューの「GLSL」の中が全てグレー表示で選択することができません。
レンダリングをおこなうとメモリ不足のアラートが表示されます。
14 Articles
モデリング
ポリゴンメッシュで面を構成していない稜線または頂点を削除したい
パスリプリケータでうまく配置できないときのチェック項目
立体的な3Dテキストを作成する方法を教えてください。
寸法線を表示する
任意の場所に寸法線を追加する
5 Articles
用語解説
フローティングライセンスとは
ノードロックライセンスとは
サブスクリプションライセンス
レンタルライセンスとは
恒久ライセンスとは
10 Articles
Shade3D Ver.19以降
【macOS】Shade3D Ver.19のインストール方法を教えてください
Shad3D Ver.19を購入しました。ダウンロードするプログラムの内容を教えてください。
ライセンス認証の「3.サポート登録」で入力を促されるメールアドレスとパスワードは何を入力すればよいの?
Shade3D Ver.20 ライセンス認証手順
ノードロックライセンスとは、どのようなライセンスですか? また、フローティングライセンスとの違いを教えてください。
Shade3Dをインストールしているコンピュータや環境を変更したい
動作環境に「インターネットに接続できる環境」と記述されています。ネットワーク環境がないとShade3Dは使えないのですか?
システム情報の確認・取得方法を教えてください。
アクティベーションによるシリアル番号の発行手続きは、 再インストールやコンピュータを変更するたびに必要ですか?
Shade3D Ver.20 ライセンス認証手順
9 Articles
イメージ
イメージの構成要素、RGBAとは ?
非可逆圧縮とは ?
他ツールに渡す際のテクスチャイメージのサイズ (2の累乗の推奨)
HDRIとは ?
不透明マスクテクスチャから、RGBA要素を持つpngテクスチャを作成
364 Articles
モデリング
42 Articles
NURBS
NURBSモデリングの操作手順
NURBSサーフェスの平面を作成
NURBS形状のミラーリング
NURBSカーブとは ?
ロフトを使用する際に、滑らかにつなげない箇所を設ける
回転体を作るときの中心がずれる
面の表と裏
シェーディングのみの表示/テクスチャ表示、を切り替える
頂点位置をそろえる (頂点整列)
図面をすばやく切り替える (図面切り替えのクイックメニュー)
96 Articles
表面材質(マテリアル)
レンダリング時のテクスチャを滑らかにする
「荒さ」がレンダリングに反映されない
形状にイメージをステッカーマッピング (レンダリングブーリアン未使用)
表面材質のマッピングの「反復」による繰り返し
ブラウザのマスターサーフェス一覧で、どの形状からも参照されていないものを削除しようとするとリンクがあるという警告が出る
130 Articles
レンダリング
閉じた線形状に穴をあける表現を行いたい (レンダリング時)
パストレーシングでレンダリングした際、グラデーションテクスチャの境界が見えてしまう (拡散反射カットオフ)
一部の形状がレンダリングされない
パストレーシング時のサンプリング数を上げて、ノイズを低減する
アニメーションレンダリングを行う
93 Articles
アニメーション
スキンとは ?
ジョイントの反転コピーを行った場合に注意する点
選択されたキーフレームのモーション情報をファイル保存/読み込み
モーショングラフの縦方向のスケールを変更
連なったボーンまたはボールジョイントが風で揺れるような表現 (モーションエフェクト)
8 Articles
3Dプリンタ
ワークスペース(ウィンドウレイアウト)を3Dプリント用に切り替える
3Dプリンタで使用されるSTLフォーマットについて
3Dプリンタに適した形状か確認する箇所
穴がある/交差している/厚みがない形状を加工 (ラッピングメッシュ)
ラッピングメッシュで曲面が滑らかになるようにしたい
92 Articles
スクリプト
12 Articles
ウィジット
ウィジットのメッセージボックス表示をShade3Dのものにしたい
ウィジットでShade3DのPythonスクリプトを見やすく管理したい
ウィジットのwindow.external.setScriptで戻り値を与えたい
ウィジットでファイルダイアログボックスを表示
ブロックUIプログラミングツールのインストール方法
UUIDを生成する (ウィジット/プラグインの識別用)
形状を囲むOBBを計算 (スクリプト)
2つのshapeが同一か判定 (スクリプト)
透視投影のカメラが持つ、近クリップ面までの距離を計算 (スクリプト)
ポリゴンメッシュで、稜線の一直線上に複数の頂点がある場合に最適化したい (スクリプト)
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